如果你问PUBG开发商是谁🏠🏣🚓 🦜,答案是韩国公司KRAFTON(原蓝洞Bluehole)🛰🛴 🎾。《绝地求生🍌🛳 😓😦:大逃杀》的开发商就是KRAFTON旗下的PUBG工作室☘🍅🌱,这个工作室由蓝洞创始人张炳圭带领团队打造⚓️🏣♏️🐡。2017年游戏爆火后🌘🏖 🕓,蓝洞在2018年正式更名为KRAFTON🏬🍻 🥏,并拆分出PUBG🏤 🌓🐄、RisingWings等独立工作室🆕🚟🍽 🐓🚳。所以简单说🗽🎭 🎂🕓:PUBG的根在蓝洞🎤🚒 🤲🤔,今天的母公司叫KRAFTON🎧 🕚🙏。
PUBG开发商是谁🏕🐟💒 🕔🐿:从蓝洞到KRAFTON的更名史
2007年🎇🍮 🍶🌒,张炳圭(Chang Byung-gyu)在韩国首尔创立了蓝洞工作室(Bluehole)🛩🏙 😕🔆。早期蓝洞主要做MMORPG🐡🌰🗽 🤨🐣,代表作是《TERA》🏩🥣💚🐸🦢。2017年3月🎹🍶🧓❎⚔️🍒,蓝洞旗下PUBG工作室开发的《绝地求生》在Steam上线EA版本🍴🦖🤭🦙🍹,迅速引爆全球🚈🧔 🌗。到2018年⛽️🖨 😫,蓝洞正式更名为KRAFTON👁👀📼 👐🌭,并调整组织架构🅾 ♐️😾:PUBG工作室专注吃鸡IP🎠🥒☣️,其他部门负责新项目🐍💓🤫。这次更名不是简单改个名字🐞 😇,而是为了应对公司从单一产品到多IP矩阵的转型🚝🍃😀。如果你现在查KRAFTON官网🍬🚓 ❌⚔️☁️,会看到它旗下有PUBG🖱⚓️🍭🌏、ELYON🏙 👐🍗🤣、Moonbreaker等多个工作室🚘 🤬。
PUBG开发商是谁🎢🏑🍲:KRAFTON的核心团队与创始人
张炳圭作为PUBG开发商创始人🈷🎼 🤲🦕🤓,一直是公司的掌舵人🆚 🍧。他早年曾在韩国游戏公司Neowiz工作🎿📏🥐 🤔🌷,后来单干🏜🚒 🍣😟。最关键的转折点是2014年🌃👵🤯,他挖来了《H1Z1》的制作人Brendan Greene(PlayerUnknown)🆕 🤭,让Greene担任《绝地求生》的创意总监🍉💞💙🙂。Brendan Greene本身是大逃杀玩法模组作者🎮🕯🥟👍👩,蓝洞给了他资源来落地这个想法🍞📻🍴 🐖。所以PUBG的成功是张炳圭的商业嗅觉加上Greene的设计能力📸🏡⛩ 🐃🦁。目前KRAFTON总部在韩国城南🗻 🐥,员工超过3000人🚌 🍙😲,张炳圭仍担任董事会主席🍛🧭🌌🔪🥛,但日常运营交给了CEO金昌汉🍙🚨 ❎🍗🍌。
PUBG开发商是谁👴🕖 🙏😈:旗下游戏与IP分布
PUBG开发商KRAFTON目前手里的核心产品是《PUBG🧀🆗 ✴️‼️:BATTLEGROUNDS》本体以及手游版《PUBG Mobile》(由腾讯合作开发)🌁🏣⛵️ 🤫。除此之外🛷⛲ 😯,还有几个值得关注的项目🥖🚂🕕 ✨👇🉑:2021年上线的奇幻动作游戏《ELYON》(已停服)🕓⛰ 🤟🤯、2022年的RTS游戏《Moonbreaker》🍵💰 🍬♎️、以及正在开发的《PUBG 2》和基于虚幻引擎5的新作🏫📹🐍 🐡👹🛐。特别提醒☕💺 🥭🥗:如果你想玩原汁原味的PC版🛢⛷ 🤟❓😧,必须去Steam或KRAFTON自家平台🏖🚜🦜😦♎️;手游版虽然也是正版授权👩🎑🐟🍧,但运营方是腾讯📏♨🚗🐗🍬,福利和更新节奏有区别🛬 👺。还有《PUBG🔦🚒🙆 🦑☹️:NEW STATE》这个手游续作🍥 🍹😍😹,也是KRAFTON自研的🚄🏎 🚸📵,但热度不如原版🛫🦠 🥖㊙️。
PUBG开发商是谁🍟🥝 🤢♨️🧡:怎么验证官方信息
很多玩家会混淆“开发商”和“发行商”🐋🔞💹💯。PUBG开发商是KRAFTON🍳🦂🕣♏️,但不同地区的发行商不同🥪🕷🥯 🤡。PC版全球发行由KRAFTON自己负责🚔 💀,亚洲部分地区由腾讯旗下Level Infinite代理🏙🉑;手游版《PUBG Mobile》在中国大陆由腾讯光子工作室群开发并发行🍈🐈🎋🥯,海外版则由KRAFTON和腾讯联合运营🏕 🚬📛。最简单的判断方法🆚⛳️👴:打开Steam商店页🏍 🌾🕧,最下面写着“开发商🏗 🖤🌭🚷:PUBG Corporation”(这是KRAFTON的子公司)🍔🗃🕯 🥤,发行商也是它🍨 🍃。如果你在手机上玩国服《和平精英》🏝🈷🌲,那开发商是腾讯📱🎡🍡 🍟🍬,不是KRAFTON🦑📐🥒🌗🐌。记住这个区别📻♊️🤙,以后跟人争论时就不会说出“PUBG是腾讯做的”这种错话了🍰🈺😲💐。
记住一个关键点🍠🚈 ☝🐚:PUBG的根在韩国蓝洞🚋 💪🕓,现在的母公司叫KRAFTON🎺💸🍇 🥝😨。如果以后听到有人说“PUBG开发商是腾讯”🍭🦀 💀🐁,直接甩这篇文章给他看就行🍤 🐒👴🙁。
