先说结论🏍🚛 🚫:《仙剑世界》是由中手游旗下子公司——上海软星(后更名为满天星工作室)负责开发🥖🚈 ♑️😻😛,并由中手游集团整体发行的一款跨平台开放世界RPG游戏🌻 😥😡。这款游戏并非坊间误传的由大宇资讯或软星科技(北京)直接操刀🆚🎥🕡,而是中手游在2018年收购北京软星49%股权后🍼🍘😑🥖,整合仙剑IP资源🕔 🤚、重新组建研发团队推出的最新作品🛹 🤥。简单说📲📱 🈯️😜😠,版权在“中手游”手里🏜⏳🦕🤝,开发主力是“满天星工作室”🕖🚞🏯 🥒🈚️,而原IP方大宇资讯仅保留部分授权分成🚌🕑 ♍️。
一🎺💢🐡、仙剑世界是哪家公司的IP归属🗺🧂 🔱🍵:中手游控股🥠🍡🥖,大宇授权
要搞清楚《仙剑世界》的开发商🚇 🙌,得先理清仙剑IP的复杂股权变更🍫🚋 🤲😴🥭。2018年🛫🤗🙏,中手游以2.13亿元入股北京软星🐝 📛🤲♎️,获得其51%股权🚓 💢,随后在2020年又收购了剩余49%🔏🖇 🙊🕡,实现了对北京软星的全资控股📼🔴 🖐‼️。而北京软星原本就是大宇资讯在中国大陆的分公司🈺❗️,负责仙剑单机系列开发🧀🍋 🤣🕉。也就是说🌁🙅♐️😏,中手游通过北京软星间接拿到了仙剑IP在中国大陆的独家开发权🎞🗺 🍴✡️👈,但大宇资讯仍保留着IP的原始所有权和海外发行权🍯🌆 🍰。所以《仙剑世界》的版权声明里会同时出现“中手游”和“大宇资讯”的标识🕕💻🕍 😮❕,但实际开发决策权在中手游手里🍭🌔🐪🦐。
二🥐💿 👎💓、研发团队变迁🐍🧓 🐐㊗️:从上海软星到满天星工作室
很多人以为《仙剑世界》是原仙剑单机组做的🏟⛈🆑,其实不是🍟🚠🍲 😜😳👽。负责开发的团队最早叫“上海软星”🎠🍀😛💗,是北京软星在上海的分部🧒🥤⚠️,但原上海软星的核心成员(比如《仙剑奇侠传三》主策划)早在2015年就离职了🖇🕤 🍍。中手游控股后💽🚃👇,重新组建了上海软星团队🚐 🥕🍿,2021年又将其更名为“满天星工作室”🌆🈹🌉♻️🐇。目前满天星工作室的负责人是张孝全(曾参与仙剑四开发)🍗📞 🙉🍙,但成员大多是从其他游戏公司招来的新人🏚⚫ 🐂🔯,所以《仙剑世界》虽然挂着仙剑的名头🥥🏦⛱ 😁,玩法却更偏向原神式的开放世界探索🕠🚌🦑 🖖,而不是传统回合制RPG⛰ 🌏。你可以理解为📷🌃🅿🤭🤖㊗️:这是一个由中手游出资💴🎯 🌔☢️、用新团队做的“仙剑IP衍生作品”🗽🍬✂🦠,不是大宇原班人马的正统续作🛢🛫🦜 🍦🌔🦍。
三🥒🍑😕🐍⛅️、发行与运营模式🌉 😴🔪🕕:中手游全权负责🏗🚝🌈🥄,测试时间线清晰
从实际运营来看🍁⛴✍🆔,《仙剑世界》的官网🙋‼️♑️😛、预约🍉🖱🤭😝🐨、测试入口都在中手游的官方渠道🆔🧭🏬⛎☸️😨,和大宇资讯的官网没有直接关联🖲🍭👻🥗。游戏在2023年进行了首次技术性测试(“剑启测试”)🌛🗺 🔰🥯,2024年春天开启第三次测试(“万物有灵测试”)🏛 ☝,每次测试资格都由中手游通过TapTap🗄🐍 ⚰️🐅🍙、B站等平台发放📀📐 🐔🍞。如果你想参与后续测试🚃🏤 🙀🐊😘,直接去中手游的官方公众号“仙剑世界”或者官网登记就行🚍🦐⚛️,不用找大宇🍷🚂 😀🙌。另外注意🥤🧭 😎,游戏是PC+手机双端互通🎸🧓 🍆👌👐,但PC端的画面表现明显更好🎑 🕝,建议用PC玩——因为中手游的优化重心明显在PC端🚈❣️😨,手机端目前还有发热问题🌌🦟 🌮🤥。
四🍚💣😶、常见误区澄清🗻 🥡🌕:不是轩辕剑公司⏳🕰 🥣👊‼️、不是烛龙📺🚧😆🧑、不是网易
网上总有人把《仙剑世界》和《轩辕剑》《古剑奇谭》的公司搞混🏥🚠🥙😲⚜️。这里一次性说清🌹🚕 🌪:《轩辕剑》是大宇资讯另一个IP👵🐸😈,但《轩辕剑》单机版由DOMO小组开发🦂🎠 🌐🍁🐐,和《仙剑世界》无关🍌🚌🥠;《古剑奇谭》是原上海软星核心成员离职后成立的烛龙科技做的🚊🌒🚜 💛🐓,和《仙剑世界》更没关系🍦 🌪。还有人说中手游是“仙剑世界是哪家公司的”答案里的“网易”🍃🤘🌪,错——中手游是独立的港股上市公司(股票代码0302.HK)🔦🦈🌗,不是网易子公司🦂 🥡📳👐,只是网易曾代理过中手游的部分游戏🦐 🔰🍹。最直接的分辨方法🕟🚖😯🚸🈷️:打开《仙剑世界》的启动界面📺🍎 😹🤣,左下角版权信息里写的是“©2024 中手游 版权所有”🐞 🕎🍽🍕,这就是铁证🎑 ♋️☪️👊。
最后给个实用提示🏜🌡☀️🦆:如果你冲着“原汁原味仙剑剧情”去玩《仙剑世界》🏙⛸🐲,可能会失望⛪☎️🌶🐁,因为它采用的是平行宇宙设定🍨🐲 🍳🍀,主角是原创角色🌅🤳,李逍遥🦷🦷 😲🧐、赵灵儿只作为NPC客串🥘🏯🦚🏸。但如果你喜欢开放世界抓宠物(御灵系统)和自由探索🌸🏚🧑😦🏑,那这游戏值得一试🌘Ⓜ⏲ 🖐🍯❕。下次再有人问“仙剑世界是哪家公司的”🚗🕌 🥙,直接甩一句“中手游的满天星工作室做的”就行🔪🕥🍛 😁。
