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绝地求生正式版2017年12月20日上线,核心答案就在这里

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绝地求生什么时候出的?直接给准确答案:PC版于2017年3月23日开启Steam抢先体验,同年12月20日发布正式版1.0。手游版(《绝地求生:刺激战场》)是2018年2月9日上线。主机版Xbox One在2017年12月12日推出,PS4版则是2018年12月7日。别被网上各种“2016年测试”说法混淆,那只是早期内部封测,真正面向大众的版本就是2017年。下面我按平台和时间线,把每个节点拆清楚,方便你查证或跟朋友吹牛时用。

绝地求生PC版:从抢先体验到正式版的关键时间点

PC版是《绝地求生》最早的版本,由韩国开发商蓝洞(现Krafton)制作。2017年3月23日,游戏在Steam以“抢先体验”形式发售,售价98元。当时只有一张地图(Erangel),玩法就是100人跳伞、捡装备、缩圈吃鸡。这之后,游戏爆火,到2017年9月同时在线人数突破130万。正式版1.0在2017年12月20日上线,新增了沙漠地图Miramar、攀爬系统、弹道改版等核心内容。记住这个日子:如果你问“绝地求生什么时候出的”作为完整产品,官方认定的“发行日期”就是2017年12月20日。Steam商店页面上标注的也是这个日期。

绝地求生手游版:国服与国际服的发布时间差异

手游版不是蓝洞直接做的,而是授权给中国腾讯开发。2018年2月9日,《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》同时开启安卓和iOS公测。注意,这个时间点比PC正式版晚了大约一年半。后来刺激战场在2019年5月8日更名为《和平精英》,拿到了版号并开启充值。国际版《PUBG Mobile》则在2018年3月19日全球上线。所以如果你问的是手机上的“绝地求生什么时候出的”,按国服算就是2018年2月9日,按国际服算就是2018年3月19日。这两个日期在贴吧里经常被搞混,我建议你直接说“手游是2018年2月公测”最稳妥。

绝地求生主机版:Xbox与PS4的上市节奏

主机玩家也别急。Xbox One版在2017年12月12日推出,比PC正式版还早8天,但当时是“游戏预览”版本,优化很差,帧数只有30左右。真正完整的Xbox版是2018年9月更新的。PS4版更晚,2018年12月7日才发售,但一上来就是正式版,支持HDR和60帧模式。如果你是用手柄玩《绝地求生》的,这两个日期就是你的“入坑纪念日”。另外,Stadia版在2020年4月上线,不过这平台已经凉了,就不细说了。

绝地求生其他版本和重要更新节点的补充

除了三大平台,还有些零碎版本:2019年1月上线了雪地地图Vikendi,2020年7月更新了“泰戈”地图,2022年1月转为免费游戏(之前是买断制)。免费化后,游戏人数一度回升。如果你问“绝地求生什么时候出的”特指“免费版”,那就是2022年1月12日。另外,主机版和PC版之间还有“跨平台联机”功能,是在2019年10月实装的。这些节点跟首发时间无关,但老玩家聊起来经常会关联到。我建议你在查证时,直接看Steam或主机商店页面,那上面标的“发行日期”最权威。

最后给个实用提示:如果你要跟别人争论“绝地求生什么时候出的”,记住2017年12月20日这个官方日期就够了。要是对方非说“2016年就有”,你就回他“那是Alpha测试,不算正式发布”。别在日期上纠缠,直接拉他跳伞,落地见真章。

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